участники: 3-200 человек https://game-learn.ru/gamification
Программа https://game-learn.ru/korporativnoe-obuchenie
участники: 2-15 человек https://game-learn.ru/korporativnoe-obuchenie
Естественно для того чтобы игра приносила прибыль, её нужно создать, запустить и поддерживать в рабочем состоянии https://game-learn.ru/korporativnoe-obuchenie
Приходится работать абсолютно по полному жизненному циклу продукта PDCA https://game-learn.ru
Мы на выставке безопасности охраны труда в 2018 году исследовали спрос https://game-learn.ru/gamification
Год занимались инженеры, разрабатывали игру https://game-learn.ru
На той же выставке в 2019 году мы сделали большую презентацию этой игры https://game-learn.ru
И на ее основе потом уже создавали другие https://game-learn.ru/delovye-igry
И так запустился процесс продажи https://game-learn.ru/speakers102022
Стартовали весьма неплохо по той причине, что очень ответственно подошли к изучению спроса и инженерной части разработки https://game-learn.ru/korporativnoe-obuchenie
ЧЕМУ НАУЧИТЕСЬ https://game-learn.ru/baza-znaniy