CCS Insight подчеркивает задачи, стоящие перед производителями VR- и AR-гарнитур https://vr-production.ru/contacts
Несмотря на энтузиазм в отношении устройств дополненной реальности, аналитики полагают, что разработчикам предстоит проделать серьезную работу по улучшению пользовательского опыта, программных платформ и доступности контента https://vr-production.ru/case13
Прогноз по продажам контента для виртуальной реальности, данные TrendForce https://vr-production.ru/contacts
Разработчик софта для российских VR-кинотеатров Константин Урванцев:
e-mail: hello@general-vr https://vr-production.ru/mobile_applications
com тел https://vr-production.ru/3d_visualization
: +7 926 880 1000 https://vr-production.ru/ar
По итогам 2021 года объем рынка устройств виртуальной и дополненной реальности достиг $29,48 млрд https://vr-production.ru/portfolio
Об этом стало известного из отчета аналитической компании ResearchAndMarkets в августе 2022 года https://vr-production.ru/case3
По итогам 2020 года российский рынок виртуальной (VR) и дополненной реальности (AR) вырос на 16% и достиг 1,4 млрд рублей https://vr-production.ru/case12
К 2025-му его объем увеличится до 7 млрд рублей, в основном за счет промышленного сектора https://vr-production.ru/case10
При этом, отечественный рынок AR/VR еще только набирает обороты и пока не представляет сколько-нибудь серьезную конкуренцию иностранным компаниям, утверждают эксперты https://vr-production.ru/contacts